Ocarina of Time to gra, która ustaliła, jak wygląda trójwymiarowa przygodówka akcji – z systemem Z-targeting, otwartym Hyrule i podróżą w czasie jako mechaniką, a nie tylko fabułą.
O grze
Link przemierza Hyrule jako dziecko i jako dorosły, a przełączanie między tymi okresami otwiera przejścia niedostępne w drugim. Dziewięć głównych świątyń, każda z własnym przedmiotem i bossem, do dziś jest wzorcem projektowania lochów.
Z-targeting rozwiązał problem, z którym mierzyły się wszystkie ówczesne gry 3D: jak walczyć, nie tracąc przeciwnika z oczu. Rozwiązanie okazało się na tyle dobre, że w praktycznie niezmienionej formie używa się go do dziś.
Dane produktu
- Platforma: Nintendo 64
- Wydawca: Nintendo
- Rok wydania: 1998
- Region: PAL (Europa)
- Cena: 279,00 zł
Stan egzemplarza
Kartridż w bardzo dobrym stanie, szara obudowa bez pęknięć, etykieta czytelna z lekkim przetarciem przy krawędzi. Styki wyczyszczone, gra przetestowana na konsoli Nintendo 64 PAL. Bateria zapisu sprawna – trzy sloty zapisu działają poprawnie.
Wersje kartridża
W obiegu są dwie rewizje: wcześniejsza 1.0 i późniejsza 1.2 z drobnymi zmianami w teksturach i dialogach. Wersję tego egzemplarza podajemy na zdjęciu etykiety od spodu.
